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动漫制作直通就业班

阶段 课程介绍 内容描述
一阶段

Maya标准课程

1、Maya三维软件基础操作;
2、Maya模型建模技术(多边形建模、Nurbs建模、Surface建模);
3、Maya基础灯光、基础材质、三点照明、基本材质等制作,UV划分和贴图绘制;
4、基础骨骼的架设、骨骼的基础绑定、了解IK、Fk;
5、Maya路径动画、关键帧动画,了解自然运动规律,完成走、跑、跳角色动画的制作。

二阶段

Maya高级三维建模

1、使用Maya软件制作出高精度三维场景模型、道具模型、角色模型;
2、掌握角色高级模型的布线方法与技巧;
3、完成卡通角色、真实角色、次时代角色、四足生物等高级模型制作。

Zbursh高模雕刻

1、Zbursh雕刻软件的使用与技巧;

2、与Maya软件相结合制作出高精度的三维模型;

3、Zbursh制作置换贴图的方法;

4、与Maya软件结合完成真实角色、次时代角色、游戏角色、四足生物等模型的制作。

Maya高级渲染

1、高精度三维模型的材质制作方法和技巧;
2、高精度模型UV的划分和贴图绘制,掌握划分UV插件Unfold 3D的应用;
3、摄像机的使用方法和技巧;
4、室内场景、室外场景的灯光布局,Mental ray 、Vray渲染器的应用于技巧,分层渲染的应用;
5、完成高精度场景、道具、人物等模型的UV划分、贴图绘制、灯光布局的制作。

三阶段

Maya高级三维动画

1、Maya三维软件动画的制作方法与技巧;
2、各类角色的骨骼架设、骨骼绑定、表情绑定;
3、自然运动规律、迪士尼动画12法则;
4、动画曲线编辑器的应用与技巧;
5、角色跑跳动画、角色表演动画、多角色互动动画、角色打斗等动画的制作。

四阶段

Maya高级全三维短片制作

1、掌握三维动画短片的制作流程;

2、了解动画商业作品的制作要求;

3、与团队协作制作一部高精度三维动画短片。

五阶段

影视VR虚拟现实

1、高精度三维模型的材质制作方法和技巧;
2、高精度模型UV的划分和贴图绘制,掌握划分UV插件Unfold 3D的应用;
3、摄像机的使用方法和技巧;
4、室内场景、室外场景的灯光布局,Mental ray 、Vray渲染器的应用于技巧,分层渲染的应用;
5、完成高精度场景、道具、人物等模型的UV划分、贴图绘制、灯光布局的制作。



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